Ingénieur/e Logiciel Staff, Infrastructure - Central Technology
Original : Staff Software Engineer, Infrastructure - Central TechnologyRiot Games, un éditeur de logiciels du secteur jeux vidéo et paris, a un poste ouvert de Staff Software Engineer, Infrastructure - Central Technology. L’offre indique Los Angeles, États-Unis comme lieu. Nous le classons en développement logiciel (général). La stack de l’offre comprend Kubernetes, AWS, GCP, Jenkins, GitHub Actions et C++. 7+ ans d’expérience sont requis. Il y a 59 postes ouverts chez Riot Games sur ce site, dont 23 en IT et ingénierie.
Publiée il y a 28 jours · Dernière vérification 2026-10-27
À propos de Riot Games
Jeux vidéo et paris Éditeur de logiciels 59 postes ouverts, dont 39 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Création, médias et rédaction (21), Développement logiciel (général) (18), Marketing et communication (4).
Offres similaires
| Mode de travail | Mode de travail non indiqué |
| Niveau d’expérience | Staff |
| Métier | Développement logiciel (général) |
| Pays | États-Unis |
| Langues | C++GolangJavaPython |
| Points clés | Stack: C++, Golang, Java, Python, Kubernetes, AWS, GCP, Jenkins, GitHub Actions · Expérience : 7+ ans |
La description complète se trouve sur l’offre d’origine. Les étiquettes sont attribuées automatiquement et peuvent être erronées. À propos des données