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Los Angeles, USA

Ingénieur/e Logiciel Staff, Outils (Full-Stack) - Central Creative

Original : Staff Software Engineer, Tools (Full-Stack) - Central Creative
Salaire : inconnuStaffC#C++GolangJava

Riot Games, un éditeur de logiciels du secteur jeux vidéo et paris, a un poste ouvert de Staff Software Engineer, Tools (Full-Stack) - Central Creative. Lieu du poste : Los Angeles, États-Unis. Nous le classons en développement full-stack. La stack de l’offre comprend Unreal, AWS, C#, C++, Golang et Java. Le poste demande 6+ ans d’expérience. Riot Games a 60 postes ouverts sur ce site, dont 22 en IT et ingénierie.

Publiée il y a 24 jours · Dernière vérification 2026-10-25

À propos de Riot Games

Jeux vidéo et paris Éditeur de logiciels 60 postes ouverts, dont 37 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Création, médias et rédaction (21), Développement logiciel (général) (17), Ingénierie hors logiciel et techniciens (4).

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Offres similaires

Mode de travailMode de travail non indiqué
Niveau d’expérienceStaff
MétierDéveloppement full-stack
PaysÉtats-Unis
LanguesC#C++GolangJavaTypeScript
Points clésStack: C#, C++, Golang, Java, TypeScript, Unreal, AWS · Expérience : 6+ ans

La description complète se trouve sur l’offre d’origine. Les étiquettes sont attribuées automatiquement et peuvent être erronées. À propos des données