Ingénieur/e Logiciel Staff, Outils (Full-Stack) - Central Creative
Original : Staff Software Engineer, Tools (Full-Stack) - Central CreativeRiot Games, un éditeur de logiciels du secteur jeux vidéo et paris, a un poste ouvert de Staff Software Engineer, Tools (Full-Stack) - Central Creative. Lieu du poste : Los Angeles, États-Unis. Nous le classons en développement full-stack. La stack de l’offre comprend Unreal, AWS, C#, C++, Golang et Java. Le poste demande 6+ ans d’expérience. Riot Games a 60 postes ouverts sur ce site, dont 22 en IT et ingénierie.
Publiée il y a 24 jours · Dernière vérification 2026-10-25
À propos de Riot Games
Jeux vidéo et paris Éditeur de logiciels 60 postes ouverts, dont 37 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Création, médias et rédaction (21), Développement logiciel (général) (17), Ingénierie hors logiciel et techniciens (4).
Offres similaires
| Mode de travail | Mode de travail non indiqué |
| Niveau d’expérience | Staff |
| Métier | Développement full-stack |
| Pays | États-Unis |
| Langues | C#C++GolangJavaTypeScript |
| Points clés | Stack: C#, C++, Golang, Java, TypeScript, Unreal, AWS · Expérience : 6+ ans |
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