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San Mateo, CA, United States

Ingénieur/e Principal Logiciel, Build

Original : Principal Software Engineer, Build
USD 295,2K–345,0K / anStaffC++JavaScriptTypeScriptReact

Principal Software Engineer, Build est une offre ouverte chez Roblox, un éditeur de logiciels du secteur IA et data. Lieu du poste : San Mateo, États-Unis. Nous le classons en développement logiciel (général). Technologies citées dans l’offre : React, C++, JavaScript et TypeScript. Avantages cités dans l’offre : actions de l’entreprise. Roblox a 73 postes ouverts sur ce site, dont 49 en IT et ingénierie.

Publiée il y a 25 jours · Dernière vérification 2026-10-26

À propos de Roblox

IA et data Éditeur de logiciels 73 postes ouverts, dont 67 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Développement logiciel (général) (38), Data et machine learning (8), Direction générale et cadres dirigeants (5).

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Offres similaires

Mode de travailMode de travail non indiqué
Niveau d’expérienceStaff
MétierDéveloppement logiciel (général)
PaysÉtats-Unis
LanguesC++JavaScriptTypeScript
Points clésStack: C++, JavaScript, TypeScript, React · Actions de l’entreprise

La description complète se trouve sur l’offre d’origine. Les étiquettes sont attribuées automatiquement et peuvent être erronées. À propos des données