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San Mateo, CA, United States

Ingénieur/e Logiciel Principal - Streaming

Original : Principal Software Engineer - Streaming
USD 295,2K–345,0K / anStaffC++Linux

Roblox, un éditeur de logiciels du secteur médias, divertissement et publicité, recrute pour le poste de Principal Software Engineer - Streaming. Lieu du poste : San Mateo, États-Unis. Nous le classons en développement logiciel (général). L’offre mentionne Linux et C++. Le poste demande 10+ ans d’expérience. Avantages cités dans l’offre : actions de l’entreprise. Roblox a 86 postes ouverts sur ce site, dont 57 en IT et ingénierie.

Publiée il y a 17 jours · Dernière vérification 2026-10-24

À propos de Roblox

Médias, divertissement et publicité Éditeur de logiciels 86 postes ouverts, dont 66 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Développement logiciel (général) (43), Data et machine learning (10), Direction générale et cadres dirigeants (6).

Toutes les offres ouvertes chez Roblox →

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offres d’emploi développement logiciel (général) aux États-Unis : 3 848 ouverts

Mode de travailMode de travail non indiqué
Niveau d’expérienceStaff
MétierDéveloppement logiciel (général)
PaysÉtats-Unis
LanguesC++
Points clésStack: C++, Linux · Expérience : 10+ ans · Actions de l’entreprise

La description complète se trouve sur l’offre d’origine. Les étiquettes sont attribuées automatiquement et peuvent être erronées. À propos des données