Ingénieur/e Logiciel Principal - Streaming
Roblox, un éditeur de logiciels du secteur médias, divertissement et publicité, recrute pour le poste de Principal Software Engineer - Streaming. Lieu du poste : San Mateo, États-Unis. Nous le classons en développement logiciel (général). L’offre mentionne Linux et C++. Le poste demande 10+ ans d’expérience. Avantages cités dans l’offre : actions de l’entreprise. Roblox a 86 postes ouverts sur ce site, dont 57 en IT et ingénierie.
Publiée il y a 17 jours · Dernière vérification 2026-10-24
À propos de Roblox
Médias, divertissement et publicité Éditeur de logiciels 86 postes ouverts, dont 66 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Développement logiciel (général) (43), Data et machine learning (10), Direction générale et cadres dirigeants (6).
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| Mode de travail | Mode de travail non indiqué |
| Niveau d’expérience | Staff |
| Métier | Développement logiciel (général) |
| Pays | États-Unis |
| Langues | C++ |
| Points clés | Stack: C++, Linux · Expérience : 10+ ans · Actions de l’entreprise |
La description complète se trouve sur l’offre d’origine. Les étiquettes sont attribuées automatiquement et peuvent être erronées. À propos des données