Software Engineer, Engine Systems
Roblox, un éditeur de logiciels du secteur médias, divertissement et publicité, a un poste ouvert de Software Engineer, Engine Systems. L’offre indique San Mateo, États-Unis comme lieu. Nous le classons en développement logiciel (général). La stack de l’offre comprend C, C#, C++, Objective-C et Rust. 1+ an d’expérience sont requis. Avantages cités dans l’offre : actions de l’entreprise. Il y a 83 postes ouverts chez Roblox sur ce site, dont 55 en IT et ingénierie.
Publiée il y a 14 jours · Dernière vérification 2026-10-23
À propos de Roblox
Médias, divertissement et publicité Éditeur de logiciels 83 postes ouverts, dont 66 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Développement logiciel (général) (40), Data et machine learning (11), Direction générale et cadres dirigeants (6).
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| Mode de travail | Mode de travail non indiqué |
| Niveau d’expérience | Junior |
| Métier | Développement logiciel (général) |
| Pays | États-Unis |
| Langues | CC#C++Objective-CRust |
| Points clés | Stack: C, C#, C++, Objective-C, Rust · Expérience : 1+ an · Actions de l’entreprise |
La description complète se trouve sur l’offre d’origine. Les étiquettes sont attribuées automatiquement et peuvent être erronées. À propos des données