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San Mateo, CA, United States

Ingénieur/e Logiciel Principal

Original : Principal Software Engineer
USD 295,2K–345,0K / anHybrideStaff

Principal Software Engineer est une offre ouverte chez Roblox, un éditeur de logiciels du secteur médias, divertissement et publicité. Le poste est hybride (San Mateo, États-Unis). Nous le classons en développement logiciel (général). Le poste demande 8+ ans d’expérience. Avantages cités dans l’offre : actions de l’entreprise. Un diplôme universitaire est requis. Roblox a 85 postes ouverts sur ce site, dont 57 en IT et ingénierie.

Publiée il y a 3 jours · Dernière vérification 2026-10-23

À propos de Roblox

Médias, divertissement et publicité Éditeur de logiciels 85 postes ouverts, dont 67 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Développement logiciel (général) (42), Data et machine learning (11), Direction générale et cadres dirigeants (6).

Toutes les offres ouvertes chez Roblox →

Offres similaires

offres d’emploi développement logiciel (général) aux États-Unis : 3 826 ouverts

Mode de travailHybride
Niveau d’expérienceStaff
MétierDéveloppement logiciel (général)
PaysÉtats-Unis
Points clésExpérience : 8+ ans · Diplôme universitaire requis · Actions de l’entreprise

La description complète se trouve sur l’offre d’origine. Les étiquettes sont attribuées automatiquement et peuvent être erronées. À propos des données