Ingénieur/e Logiciel Principal
Principal Software Engineer est une offre ouverte chez Roblox, un éditeur de logiciels du secteur médias, divertissement et publicité. Le poste est hybride (San Mateo, États-Unis). Nous le classons en développement logiciel (général). Le poste demande 8+ ans d’expérience. Avantages cités dans l’offre : actions de l’entreprise. Un diplôme universitaire est requis. Roblox a 85 postes ouverts sur ce site, dont 57 en IT et ingénierie.
Publiée il y a 3 jours · Dernière vérification 2026-10-23
À propos de Roblox
Médias, divertissement et publicité Éditeur de logiciels 85 postes ouverts, dont 67 % en IT et ingénierie. Métiers les plus ouverts : Développement logiciel (général) (42), Data et machine learning (11), Direction générale et cadres dirigeants (6).
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| Mode de travail | Hybride |
| Niveau d’expérience | Staff |
| Métier | Développement logiciel (général) |
| Pays | États-Unis |
| Points clés | Expérience : 8+ ans · Diplôme universitaire requis · Actions de l’entreprise |
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